不知不覺,我的 Blender 也打了 10 篇了,希望能繼續撐下去,因為我其實是先寫完資安鐵人文,後來才決定要再打一篇 Blender 的鐵人文,
這篇文章發表的時間應該是 9/26 號,是我們 SITCON 2021 的零籌,當初也是因為看到 SITCON 2020 的開場動畫才對 Blender 有興趣,所以當時聚會的時候,就有跟作者聊一下,然後有認識一位也是今年的工作人員,然後他就做了一個作品,是有幾個方塊一直往上的動畫,應該是有用到 " 重力場 " 的功能,但是我還不會架設 " 重力場 " ,但我們還是可以欣賞分析一下他的作品,
簡單分析一下,他應該是用原本預設出來的方塊,然後用 Copy ( 功能鍵 Shift + d ) 或是 Add ( 功能鍵 Shift + a ),來增加方塊的數量,之後用 Move ( 功能鍵 G ) 和 Rotate ( 功能鍵 R ) ,來改變位置與方位角度,最後上色後,才加上重力場,
人家都會架重力場了,我還在做蛋糕?